無錯小說網 > DNF之幻神肝帝 > 582 有意思的機制
  這兩個路口。

  一個散發著金色的光芒,一個散發著紅色的光芒。

  而且,通往的房間,似乎也有所不同。

  仔細看了看,林風發現看不到這個副本究竟有多少個房間,只能看到下一個進入的房間。

  空射+爆炎彈。

  林風操作著彈藥。

  選擇了左邊的金色房間。

  畢竟是救世主深淵副本。

  一進圖,地上迅速燃燒起一片金色的火焰,彈藥踩在火焰上,進入了灼燒狀態。

  傷害不算很高。

  每跳僅有50點血,每秒跳兩次。

  但是,這個圖不讓使用消耗品,溫水煮青蛙,這50點血飛速的跳動著。

  怕是用不了兩分鐘也要死。

  并且自己精心準備的回血裝,似乎也沒什么作用了。

  因為地圖內全是火。

  根本就沒有落腳的方法。

  萬幸的是,自己選擇的是空射流彈藥。

  第一章金色地圖,是幾個哥布林,以及一個精英怪。

  「烈焰之灼燒哥布林」

  強化-HP恢復

  強化-攻擊速度

  強化-攻擊時灼燒

  “砰砰砰砰砰!”

  彈藥一梭子爆炎彈下去。

  巨大的爆炸火焰,迅速的將幾個哥布林小怪秒殺。

  這么簡單?

  林風暗暗有些驚訝。

  這些小怪血量防御。

  也太低了吧!

  感覺有些不可思議,彈藥剛落地,準備起跳的時候。

  “刷刷刷!”

  精英怪烈焰之哥布林。

  突然扔出三顆火焰石頭。

  跟格蘭之森的烈焰哥布林不一樣的是,這三塊石頭上,燃燒著金色的火焰!

  見狀,林風趕緊高高躍起。

  “砰砰砰砰砰!”

  五發爆炎彈射出去。

  三顆火焰隕石,也落在了地上!

  “轟轟轟!”

  巨大的金色爆炸,猛地在彈藥腳下炸開,沖擊波沖天而起!

  直接將彈藥擊落!

  爆炸,沒有傷害。

  但是,有灼燒狀態。

  灼燒傷害,似乎是可以疊加的!

  剛才還每跳50血,現在變成了每跳100血,灼燒傷害翻倍!

  “臥槽!”

  林風忍不住的驚嘆一聲。

  因為彈藥滿血,也不過3000多,這用不了30秒,就嗝屁了!

  這才是第一張地圖!

  這特么,還怎么打?

  落地之后,林風受身蹲伏。

  但是蹲伏狀態下,灼燒依舊是扣血,而且速度飛快。

  似乎搞清楚一點機制了。

  林風起身,利用起身的霸體判定。

  直接一發地獄烈焰,幾乎是同一時間,烈焰哥布林,再次扔出三塊火焰隕石!

  “轟!”

  地獄烈焰爆開!

  幾乎是同一時間,彈藥迅速后跳,然后反身前前x,一個滑鏟到墻邊!

  “轟轟轟!”

  三顆火焰隕石爆開!

  林風險之又險的避開了。

  “啊~”

  烈焰哥布林一聲慘叫傳來。

  地獄烈焰的爆炸沖擊,將它向后擊飛而去,退出了林風的視野。

  死了?

  林風有些慶幸。

  這精英怪的防御血量不高。

  但是,自己的血量也不多了!

  滿打滿算,還有一半血左右。

  趕緊前往下一張地圖,但奇怪的事情發生了,下一張地圖的門,竟然沒開!

  沃日?

  門呢?

  林風有些詫異。

  在地圖中跑動兩圈。

  突然看到,地圖的最右邊,也就是烈焰哥布林死亡的地方。

  好像有一道金色的光!

  趕緊跑過去一看,竟然是buff精靈!

  「強化-防御」

  「強化-血量」

  「強化-回避」

  有三個金色地方小精靈,緩緩浮動著,每個小精靈中間有一段距離。

  這是?

  精英怪掉落的?

  來不及多想,林風先去吃最近的那個血量精靈,一道金色光芒閃過。

  其它的兩個精靈消失!

  沒了?

  難道,只能吃一個嗎?

  此時,林風把鼠標移動到血槽上,血量最大值,直接飆升到6000多!

  雙倍血量上限?

  原來是這樣,林風終于明白了,每個地圖,都會給自己三個buff。

  可以從三個buff中。

  選擇一個獲得,其它兩個消失。

  通往下個地圖的門也開了,依舊是一個金色,一個紅色。

  而且這個副本。

  沒有回頭路,也就是說,不能返回去刷剛才沒有通關的地圖。

  有點意思。

  剛才選擇金色。

  這次林風毫不猶豫的選擇了紅色。

  一進圖,地上迅速燃燒起紅色的火焰,只見一群僵尸,吼叫著,緩慢而來。

  空射buff已經到了。

  林風只能踩著火,冰雷+感電+爆炎彈,一梭子下去火焰四濺!

  “砰砰砰砰砰!”

  爆炎彈+感電多段傷害。

  一串串數字看著非常爽。

  但就是怕掉線,但此時也管不了那么多了,因為腳踩著火,就會扣血。

  空射不會扣血。

  地面火焰的灼燒效果。

  持續時間,應該是僅有1秒。

  一梭子爆炎彈下去,小怪基本清空了。

  只剩下一個精英怪。

  「陰沉之饑餓僵尸」

  強化-物理防御

  強化-移動速度

  強化-攻擊時灼燒

  又是灼燒?

  陰沉僵尸的移動速度很快,林風但是防御并不算高。

  滑鏟+踏射。

  林風想試試。

  無敵會不會避免灼燒傷害。

  “砰砰砰砰~”

  踏射準確無誤的命中陰沉僵尸,林風的眼睛,死死的盯著彈藥身上的灼燒傷害數字。

  50!

  50!

  停了一下。

  50!

  50!

  踏射結束。

  林風敏銳的發現,踏射的時候,中間大概有0.5秒,沒有跳血。

  跟蹲伏不一樣。

  踏射的無敵機制,會躲過火焰灼燒。

  難道,是因為自己蹲伏的時候,收到了「烈焰之哥布林」的灼燒疊加效果。

  才導致無敵也掉血?

  但是,踏射技能機制下,技能前1秒,也是回扣血的。

  林風早就觀察到。

  灼燒的持續時間,是1秒。

  但是踏射的無敵,即便是站在火焰中,灼燒時間1秒結束后,也不會刷新灼燒時間。

  也就是說。

  只要踏射命中目標。

  只會受到1秒的灼燒傷害。

  林風心里有些蠢蠢欲動,似乎可以利用,打遠古冰騎士的方法。

  板甲+手炮。

  無限踏射來過圖。

  但有兩個問題擺在面前。

  第一,踏射只能攻擊一個目標,如果怪物多了,打起來容錯率太低。

  第二,自己身上,不僅沒準備板甲,還沒有準備手炮!

  有點難受。

  “砰!”

  最后一發爆炎彈落下。

  陰沉之饑餓僵尸瞬間暴斃。

  緊接著,三個紅色的小精靈緩緩浮現,讓林風眼前一亮,自己剛才的疑慮……

  似乎有了解決之策!

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