無錯小說網 > 這游戲也太真實了 > 第311章 打出來的戰略縱深
    曙光城監獄。

    坐在黑黢黢的牢房中,伯尼的臉上寫滿了憔悴和頹然。

    遠征大裂谷的失敗他可以理解,他們確實低估了大裂谷的實力,更低估了圣盾系統。

    即使是經過了兩個世紀的歲月,那遮天蔽日的護盾仍然不是他們的炮彈能擊穿的,他們的克隆人大軍發起了悍不畏死的沖鋒,然而仍然沒能改變戰局。

    在大裂谷的火力傾瀉下,他們的萬人隊被成建制的被殲滅。

    然而讓伯尼想不明白的是,打不贏大裂谷也就罷了,為什么連一座平平無奇的幸存者聚居地都這么難啃。

    這時候,監獄外的走廊傳來腳步聲。

    伯尼抬起頭,看見了一張熟悉的臉,整個人不由愣了下。。

    “……瓦努斯?”

    瓦努斯嘆了口氣。

    “果然是你們……迪隆還好么?”

    聽到自己上司的名字,伯尼的臉上浮起一絲苦笑。

    “難怪……看到你在這兒,倒是解答了我心中一部分疑問。”

    知道這家伙八成是把勝利的功勞算在了自己頭上,瓦努斯搖了搖頭。

    “和我沒什么關系,我只不過是按部就班的制定計劃,用的也是最中規中矩的戰術……不過,他們的表現超出了我的預料。”

    伯尼沉默了一會兒。

    “我記得你是奉命去攔截開拓者號。”

    瓦努斯點了下頭。

    “是的。”

    伯尼沒有問最后的結果。

    因為根本沒必要問。

    這家伙站在這里,手上沒有戴著鐐銬,甚至還掛著一只和藍外套們同款的VM,毫無疑問身心都已經變成了那些人的形狀。

    見伯尼沒有說話,瓦努斯走到了牢房的窗戶旁邊,自顧自地繼續說。

    “被俘虜的那段時間,我被他們送去了磚廠干活,起初我以為他們打算用這種方式羞辱我,然而最后我發現,事實并非我最初所想的那樣。”

    “和我一起干活的是附近的幸存者,他們教會我如何用磚胚制作泥磚,如何將泥磚燒成磚塊,如何將磚塊蓋成房子……”

    瓦努斯停頓了片刻。

    “我仍然記得那位工友,記得那天他眉飛色舞地和我說起,他終于通過他的努力,擁有了屬于自己的屋子,打算等冬天過去將家人接過來時,那雙寫滿憧憬的瞳孔是怎樣的顏色……那是我在我的領地上從未見過的。”

    “起初我并不理解寫在他瞳孔中的顏色是什么,直到后來我才逐漸明白,那是對于未來的希望。”

    “他們選擇了一條和我們截然不同的道路,一條即使是生活在最底層的廢土客也能獲得平等與尊嚴的道路。生活在這里的人們愿意為了他們腳下的土地付出一切,甚至是流盡最后一滴血。”

    “你們面對的是一群有信仰的戰士,他們清楚的知道自己是為什么而戰斗, 你現在還覺得你們輸了只是因為戰術上的幾個失誤么。”

    伯尼喉結動了動。

    低頭沉思了許久, 他苦笑著說道。

    “你來這兒就是為了挖苦你的老朋友嗎?”

    “沒。”

    瓦努斯轉身看向了他。

    “準確的來說, 是邀請。”

    ……

    夜色漸晚。

    隨著玩家們陸續下線,《廢土OL》的官網論壇此刻正是一片熱鬧非凡。

    白天的那場史詩大捷,不少玩家都嗨到了, 在論壇上繪聲繪色地描述著當時的情況。

    之前大家吹牛只能文字口述,上不了干貨, 云玩家們聽著全憑自己腦補, 雖然嘴上說著牛逼, 心里也確實羨慕,但要說有多震撼, 其實也就那樣,主要還是靠官方PV畫的餅充饑。

    現在就不一樣了。

    自從“游戲截圖”、“小隊語音”等付費功能被開發出來之后,大家吹牛再也不用打字了, 直接上圖就完事兒了。

    當然了, 考慮到和諧有愛的因素, 血液會用粉紅色的顏料代替, R16以及部分敏感畫面會限制同步。

    畢竟摘下頭盔就不存在什么“夢境濾鏡”了,夢里夢到斷胳膊斷腿不一定會被嚇到, 但現實里看到當場嚇尿也不是沒可能。

    撿垃圾99級:“……說時遲那是快,掠奪者剛把槍對準我,我直接一個滑鏟, 瞬間帶走二個!不吹牛逼,十分鐘一百個頭是有的, 異種序列是真雞兒強!(齜牙)”

    爺傲奈我何:“笑死,就這?十分鐘一百個頭也好意思裝逼?聽說過龍組沒?小朋友沒聽說過也正常, 我哥就是龍組的。他跟我說,他們隊里最菜的一個, 也能一把匕首殺穿一個連,十分鐘都夠他殺兩個來回了。”

    撿垃圾99級:“(流汗黃豆)”

    夜十:“呃,龍狙嗎?那個我倒是有。(滑稽)”

    伊蕾娜:“不懂就問,你哥是不是有個外號叫修羅,每次出手之前嘴角九十度上揚。(滑稽)”

    精靈王富貴:“外交部:我勸你小子不要特么亂講話,這里不是內網。(滑稽)”

    和往常一樣。

    每次官網有大活動或者重大更新,爺傲兄弟都會在大家裝逼正嗨的時候跑出來開一句群嘲, 然后立刻從論壇上消失,任憑別人怎么艾特也不做理會,就和地鼠似的。

    不管是玩家還是云玩家都已經習以為常了,倒也沒人放在心上。

    很快垃圾君繼續講起了他的英勇戰績, 然而就在這時,青石縣大捷的戰報與結算信息,忽然登錄了官網上。

    撿垃圾99級:“臥槽?這次這么快的嗎?!”

    戒煙:“策劃霸霸牛逼!”

    往常戰報都得等到第二天才能看到,然而這次卻是破天荒的當天晚上就出來了。

    出乎了所有人的意料,這次戰場分數最高的竟然是風暴兵團。

    作為率先突破城區內防線,攻入敵軍指揮部的兵團,風暴兵團在遭遇敵軍激烈抵抗的情況下,生擒獅牙等一眾匪首,獲得了不少的額外分數。

    不過這并不是決定性的因素。

    真正決定其戰爭分數遙遙領先的權重項,是其在城區內與掠奪者展開巷戰時,那快如閃電一般的推進速度。

    泉水老兄憑借著其出色的指揮,帶隊連續滅掉了兩只百人隊,只用了預期中一半的時間,便貫穿了從青石縣南部到敵軍指揮部的所有防線。

    毫不夸張的說,風暴兵團在戰役中突出的作戰表現,讓這場戰役結束的時間,提前了至少一個小時。

    綜合傷亡情況與彈藥消耗,指揮部給予了其23000分的評價!

    排在第二的是鼴鼠老兄的骷髏兵團,其在攻堅戰中的突出表現獲得了較高的評分,第三是死亡兵團。

    后者雖然擁有較高的擊殺數,并且清除掉了藏在樓道、小巷里的隱患,但接近三成的戰損拉低了他們的總分。

    至于蚊子的地精兵團,則排到了第四位。

    不可否認,其發射的火箭彈與飛機的輪番空襲,令駐扎在青石縣的獅牙部族損失慘重。

    然而,奈何地精兵團自己的戰損也不低。

    最后成功把飛機開回去的玩家,連三成都不到……

    至于燃燒兵團,由于松林峪的伏擊戰并沒有和青石縣的攻城戰一起結算,而是作為兩場戰役分別結算,因此排在了第五。

    WC真有蚊子:“淦!我們團人頭那么多! MVP為什么不是我!(抓狂)”

    泉水指揮官:“這你就不懂了,打仗又不是割頭皮,咋可能按人頭算。真要按人頭算,那挖戰壕的、守點的找誰說理去,都沖前面K頭去了,誰還管后面。(得意)”

    夜十:“彈藥消耗太多了吧,你這一輪火箭彈砸過去,后勤原地直接升天。(滑稽)”

    峽谷在逃鼴鼠:“就是!光看人頭有個毛用,第1道防線還是我攻下的呢!”

    邊緣劃水:“話說你的飛機飛回去幾架來著?”

    WC真有蚊子:“有沒有好兄弟知道戰役獎勵什么時候到賬,嘿嘿。”

    戒煙:“我靠!這個話題轉移的也太生硬了吧!”

    落羽:“這破飛機也太難開了。T.T”

    邊緣劃水:“哎,特么的都說老子黑車,到底誰才是黑車!”

    物業殺雞:“唔,我們叢林兵團的彈藥消耗好像也有點高,撓頭。”

    戰場分數的排序僅作為參考。

    戰役獎勵的結算將根據各兵團在各階段任務中的表現,由一套固定的公式進行計算。

    服務器會根據玩家所屬兵團的總分,對玩家直接發放一筆包含有大量銀幣和貢獻點的基礎獎勵。

    兵團長還可以根據小隊員們在戰斗中的表現,對表現突出的玩家授予1~3等功勛,使其在原有獎勵的基礎上獲得50~150%的額外獎勵。

    一場戰役中能夠授予的功勛數量,與兵團在戰役中獲得的分數掛鉤。至于具體獎勵給誰,楚光將選擇權交給了各兵團長自己去決定。

    現有機制下,玩家進出兵團是沒有任何成本的。

    賞罰分明的兵團自然會越戰越勇,連最基本的賞罰分明都做不到的兵團,自然會逐漸邊緣化。

    讓兵團長自己處理兵團內部的事務,既是楚光賦予各兵團長的權力,也是對他們組織能力的考驗。

    以后兵團的規模會越來越大,現在各兵團還是連級單位,隨著玩家數量的增加和等級成長,表現突出的兵團很快會發展成營級、團級甚至是一支包含多個師集團軍。

    楚光會根據需要更新版本。

    至于能不能適應版本,那是玩家自己的事情。

    當然了,除了由各兵團內部決定的功勛之外,這次戰役和往常一樣,會由避難所官方對玩家授予勛章。

    雖然當前版本下,戰爭的主體部分是各個兵團,但個人的力量同樣是不容忽視的。

    作為《廢土OL》開服以來,首次團級規模以上的團戰,這場戰役一共誕生了375枚白板勛章,以及12枚特等勛章。

    這些特殊的榮譽附帶有高額的額外獎勵,由避難所授予戰役中表現突出的個人。

    比如強人所難。

    作為活躍在敵后的地下工作者,強人所難老兄提供的情報以及在戰場后方制造的混亂,對戰爭的勝利起到了關鍵性作用。

    而他也因此獲得了服務器唯一一枚金色的“鷹眼勛章”。

    強人所難:“哈哈哈,誰還敢說老子的序列雞肋!強的一批好嗎!(得意)”

    夜十:“有毛用,這序列一般人又選不到。(滑稽)”

    戒煙:“話說你的小弟怎么辦?”

    強人所難:“不礙事!反正明天我就活了,等回去之后詐尸一波!(壞笑)”

    ……

    避難所醫學實驗室。

    從掃描床上做起的楚光,透過平板看到了更新之后的屬性面板。

    昨晚又出了一身的汗,起床之后他二話不說便來了赫婭這兒。

    果不其然。

    由于玩家們在戰役中出色的表現,他又升級了。

    【

    ID:楚光

    基因序列:管理者(第三階段)

    等級:→

    ——基本屬性——

    力量:23→25

    敏捷:18

    體質:21

    感知:19→20

    智力:20

    】

    “……這次序列開發進度居然增長了2%。”

    坐在楚光對面的椅子上,赫婭輕輕甩了甩銀白色的秀發,好奇地上下打量著他。

    “我現在到是已經見怪不怪了,唯一讓我感到困惑的就是,你的序列進度成長的原理是什么。”

    “這不是我教給你的課題嗎?”被那直勾勾的目光盯得有些不自在,楚光順手撿起搭在床頭的上衣,套在了自己身上。

    赫婭點了下頭,繼續說道。

    “嗯,到目前為止我有幾個猜想,但還沒有足夠的證據。”

    “你直接告訴我可能性最大的好了。”

    “母巢。”

    扯拉鏈的手停了下來,楚光向她投去疑惑的視線。

    “什么意思?”

    “我在研究母巢時獲得的靈感,你不覺得,你的進化模式和母巢有那么一點點相似嗎?”

    赫婭饒有興趣的繼續說道。

    “母巢釋放特異性的進化體統合周圍的子實體,子實體在吞噬的過程中獲得進化,而作為子實體的司令塔,母巢從子實體的進化過程中獲得成長……雖然這個比喻有點牽強。”

    楚光:“……我覺得牽強的不止一點。”

    “嗯,畢竟我對于形態形成場技術的了解等于一片空白,”赫婭無奈地聳了聳肩,“如果你能弄到更詳細的資料就好了。”

    楚光:“我也希望,有消息我會第一時間告訴你的。”

    作為保存在404號避難所中的“奇點級”技術,到目前為止他掌握的關于那個形態形成場的情報,只有一段僅包含了只言片語的音頻。

    能猜測到的可能性有很多種,但在有足夠嚴謹的證據之前,它們都只能是猜想。

    就像薛定諤的貓。

    只有在盒子打開之后,才能知道盒子里的情況。

    至于現在。

    缺乏足夠的線索,好奇也沒用。

    離開醫學實驗室之后,楚光回到了瀏覽室,從冰箱里給自己拿了瓶牛奶,坐在沙發上登錄了《廢土OL》的官網。

    和他預料中的一樣。

    對于《廢土OL》首次團級規模以上的戰役,玩家們興奮的就像200斤的孩子,論壇上熱鬧的就像過年一樣。

    尤其是小柒上傳了剪輯之后的戰斗錄像,從空中到地面,再到狹窄的樓房,渲染到極致的細節簡直就如同真實的戰場!

    玩家們已經在游戲中爽過了,云玩家們也跟著爽了一次。

    還在猶豫中的吃瓜群眾紛紛按捺不住寂寞,抽出人生中寶貴的十分鐘填了個表。

    雖然每天只有30多個號放出來,但萬一抽中了呢?

    在情緒的推動下,預約玩家的人數又增長了一大截。

    不過,相比起已預約玩家龐大的基數而言,五位數的增長已經不那么明顯了。

    “這不比2042燃多了!”

    “啥也不說了,就算是割韭菜我也認了,啥時候開放氪金入口?我先充它個5毛錢再說!”

    “千人同屏PVE,可惜沒有PVP模式,要不一定更刺激。”

    “ PVP別想了,目前就一個可加入陣營,不過這游戲的AI有點牛批,玩PVE也沒什么差別。”

    “+1,這么牛批的技術拿去做游戲真是浪費了。(滑稽)”

    越過沒什么營養的評論,楚光往下翻了翻,發現不少玩家在研究戰役評分機制和戰役收益的計算公式。

    雖然他從來沒公開過這些,但玩家們還是能通過公開的信息總結出一些規律的。

    比如方長老兄。

    戰報上線不到兩小時,關于更新之后的兵團系統與戰役收益的攻略,很快便出現在了論壇上。

    “……長話短說,兩個重點。一個是關于兵團,一個是關于兵團系統中的玩家。”

    “這次戰役不少人應該已經注意到了,兵團系統的加點并不只是決定兵團的成長路線,同樣也決定了兵團在具體的戰役中可能接到的任務。”

    “比如,裝甲度更高的兵團,更容易觸發攻堅任務。機動性更高的兵團,更容易觸發穿插任務。走支援路線的玩家,幾乎沒有上前線的機會,要么開飛機,要么在后面打炮。”

    “戰爭分數更多由各階段完成情況決定,不同類型的任務,KPI考核標準不同。比如攻堅任務,權重項是突破速度。比如巷戰任務,權重項是戰損。支援任務則要求火力精確度等等……”

    “Beta版本之后的各兵團分工會更加明確,分數的計算也會更加貼近現實。至于俘獲重要目標,截獲重要情報,在遭遇戰中殲滅情報之外的敵軍部隊等等,這些并不介入階段考核,而是作為附加分,直接計算在最后的總分上。”

    “一句話總結,只要在規定時間內使用標準彈藥量,完成各自作戰任務,就可以獲得較高的戰爭分數。”

    “而與此同時,玩家在戰役中所獲得的基礎收入,也主要由該分數決定。”

    “想要獲得更高的收益,就必須為團隊爭取到更高的分數。而對于戰斗中表現突出的個人,兵團長也可以藉由手中的權限,給予其50%、100%、150%的額外獎勵。”

    “雖然兵團長能夠根據自己的主觀判斷決定將功勛頒發給誰,但能夠頒發的功勛數量,是和戰場分數掛鉤的。”

    “換而言之,如果不能賞罰分明,兵團的凝聚力就會下降,難以在戰斗中獲得更高的戰爭分數,從而進入收益不斷下跌、人數不斷下降的惡性循環。”

    “強烈建議各兵團盡快建立一套完善的賞罰機制,隨著兵團等級的成長,可容納的玩家數量也會增加。到后期不排除將由玩家自己指揮一支集團軍作戰的可能,制度的建設越早完成,改革的阻力越小。”

    “另外,也建議新人在選擇兵團時,除了等級排名之外,也更多的考慮該兵團的規則是否完善,以及該兵團中其他成員對自己兵團的評價!”

    不錯。

    方長老兄還是一如既往地懂我。

    楚光滿意地點了點頭。

    他在設計兵團系統的時候,最大的初衷就是希望玩家根據自己的游戲風格,聚集和自己風格相近的玩家,然后在此基礎上建立適合他們的組織體系,將一群特別的人戰斗力發揮到最大。

    至于這套體系的名字叫什么,那些都是細枝末節的事情。

    他不可能給每一個玩家都設計一條單獨的成長路線,但玩家們可以在規則的范圍內DIY自己喜歡的玩法。

    實在找不到樂趣,也可以把頭盔讓給其他能找到樂趣的玩家,躺在床上安穩的睡個好覺。

    除了關于兵團系統本身的探討,也有不少玩家將關注點放在了戰爭之外的經濟層面。

    比如峽谷在逃鼴鼠。

    這位老兄直接在帖子中斷言,未來新聯盟會迎來一波基建狂潮。

    而他給出的理由也很簡單。

    “青石縣距離曙光城少說有80公里吧?把鐵路和公路修過去得要多少水泥、鋼鐵、砂子還有瀝青?想都不用想,這些大宗商品的需求一定會暴長!這會兒要是在遠溪鎮開個采砂場和生物質油精煉廠肯定血賺!”

    尾巴:“喔!好厲害!斯,快記筆記!(?ω?)”

    斯斯:“在記了,在記了。”

    峽谷在逃鼴鼠:“淦!你們這些白嫖的,賺了錢好歹分我一點啊!(抓狂)”

    楚光把帖子從頭看到了尾,心中感慨之余,默默地給加了個精。

    有這些聰明的小玩家,何愁光復不了人聯?

    當然了,鼴鼠老兄在帖子里提到的東西,他早就想到了。

    等把西洲打下來之后,不只是公路和鐵路要修到西洲去,楚光打算將重工業也可以一起搬過去。

    曙光城的位置距離巨石城這個強鄰太近了,在對方的鼻子底下發展重工業的風險太大。

    新聯盟需要足夠的戰略縱深,以應對可能存在的危險。

    等這場戰爭結束之后,楚光打算在西洲市建立一座新的聚居地,收容當地的幸存者,并將曙光城的重工業逐步向北轉移。

    西洲市周圍多山,臨近湖泊河流,已探明的礦產資源不少,而且最關鍵的是沒有變種黏菌,發展重工業的難度會比清泉市容易的多。

    至于曙光城,則作為輕工業、農業、商業基地,生產新聯盟居民需要的生活必需品以及各類消費品。

    不過想要將這些計劃從藍圖變成現實,首先得解決掉駐扎在西洲市的牙氏族才行……

    楚光關掉了官網,正準備離開瀏覽室前往地表。

    然而就在這時,小柒的聲音忽然從一旁傳來。

    “主人!您派往松林峪駐扎的玩家,陣地遭遇炮擊!”

    聽到這句話的瞬間,楚光神色微微一凌。

    來了!

    “通知燃燒兵團全體玩家立刻上線!”

    小柒的聲音一如既往的充滿干勁。

    “是!主人!”